İletişim

UX (Kullanıcı Deneyimi) Nedir?

Kısa tanım

UX (user experience, kullanıcı deneyimi), bir kişinin bir ürünü veya hizmeti kullanırken ya da kullanmayı beklerken edindiği algıların ve tepkilerin bütünüdür: aradığını bulabiliyor mu, işini zorlanmadan bitirebiliyor mu, sonuca güveniyor mu? UX tasarımı, kullanıcıyı araştırarak yapıyı, akışları ve içeriği bu görevlerin başarıyla tamamlanacağı şekilde kurgulama pratiğidir.

Diğer adları: kullanıcı deneyimi, UX tasarımı, kullanıcı deneyimi tasarımı, user experience

Kullanıcı araştırması, yolculuk haritası, wireframe, kullanılabilirlik testi ve yinelemeden oluşan UX tasarım döngüsü

Ekranın ötesinde bir kavram

İnsan odaklı tasarım standardı ISO 9241-210, kullanıcı deneyimini bir sistemin, ürünün ya da hizmetin kullanımından veya beklenen kullanımından doğan algı ve tepkiler olarak tanımlar. Bu tanım bilinçli olarak geniştir: sayfanın ne kadar hızlı açıldığı, hata mesajının ne dediği, sipariş sonrası gelen e-posta, hatta destek hattına ulaşmanın kolaylığı da deneyimin parçasıdır.

Bu yüzden UX, UI ile eş anlamlı değildir. Arayüz deneyimin en görünür katmanıdır, ama kusursuz bir arayüz yanlış kurgulanmış bir akışı kurtaramaz. Bir kullanıcı ürün sayfasında kargo süresini bulamıyorsa sorun çoğu zaman renk ya da yazı tipinde değil, bilginin yerinde ve önceliğindedir.

UX çalışması nasıl ilerler?

  1. Araştırma: Kullanıcı görüşmeleri, analitik veriler, destek talepleri, site içi arama kayıtları. İnsanların siteye hangi arama niyetiyle geldiğini anlamak, sayfaların neyi yanıtlaması gerektiğini de gösterir.
  2. Tanımlama: Hedef kitle, öncelikli görevler ve başarının ne anlama geldiği netleştirilir.
  3. Bilgi mimarisi ve akışlar: Menü yapısı, sayfa hiyerarşisi, kullanıcının bir görevi tamamlarken geçtiği adımlar.
  4. Prototipleme: Fikirler wireframe ve prototiplerle ucuz ve hızlı biçimde somutlaştırılır.
  5. Kullanılabilirlik testi: Gerçek kullanıcılara gerçek görevler verilir ve nerede takıldıkları izlenir. Az sayıda katılımcıyla yapılan testler bile en belirgin sorunları ortaya çıkarabilir.
  6. Yineleme: Yayından sonra da veriler izlenir, sorunlu adımlar düzeltilir. UX bir proje aşaması değil, sürekli bir döngüdür.

Deneyim nasıl ölçülür?

"Kullanıcılar memnun mu?" sorusu tek bir sayıyla cevaplanamaz; birkaç göstergeyi birlikte okumak gerekir:

  • Görev başarı oranı: Test edilen görevi yardımsız tamamlayanların payı.
  • Görev süresi ve hata sayısı: Aynı işi daha kısa sürede ve daha az yanlış adımla bitirmek.
  • Anketler: On maddelik System Usability Scale (SUS) gibi standart ölçekler, sürümler arasında karşılaştırma yapmayı kolaylaştırır.
  • Davranış verileri: Dönüşüm hunisindeki kayıp noktaları, form terk oranları.
  • Performans: Yavaş açılan ya da tıklamaya geç tepki veren bir sayfa, iyi kurgulanmış akışı da bozar. INP gibi metrikler bu tepki süresini ölçer.

Analitik size neyin olduğunu, kullanıcı araştırması ise nedenini söyler; ikisi birbirinin yerine geçmez.

UX ve arama görünürlüğü

Google, çekirdek sıralama sistemlerinin iyi sayfa deneyimi sunan içeriği ödüllendirmeye çalıştığını, ancak tek bir "sayfa deneyimi sinyali" olmadığını belirtir. Sıralama sistemlerinde kullanıldığını açıkça yazdığı deneyim ölçütü Core Web Vitals'tır; diğer deneyim unsurlarının sıralamaya doğrudan etkisi olmadığını, ama sitenin kullanımını daha tatmin edici hâle getirdiğini ifade eder. Kısacası iyi UX, alakasız bir içeriği üst sıralara taşımaz; alakalı içeriğin kullanıcıyı gerçekten işine ulaştırmasını sağlar.

Sık yapılan hatalar

  • UX'i projenin başında bir kez yapılıp biten bir aşama olarak görmek.
  • Kararları ekibin kendi alışkanlıklarına göre vermek; tasarımcı ve geliştirici, hedef kullanıcıyı temsil etmez.
  • Kullanıcılara ne istediklerini sormakla yetinmek; insanların ne yaptığını gözlemlemek çoğu zaman daha güvenilirdir.
  • Gizli ücretler, iptal etmeyi zorlaştıran akışlar gibi aldatıcı tasarım kalıpları (dark patterns): kısa vadede rakam kazandırıp güveni kalıcı olarak zedeler.
  • Erişilebilirliği sonraya bırakmak; ekran okuyucu ya da yalnızca klavye kullanan biri için çalışmayan bir akış, iyi bir deneyim değildir.

İlgili terimler

← Sözlüğe dön